indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/25994
你生活在围绕矿坑建起来的村子里,地底经常冒出来些疯狂的玩意儿,于是你只能用斧子解决掉他们,时间久了你成了专门干这个活的人……你们赶跑了那群家伙,”最近不太对劲,我曾经的队友任由这些强盗杀人,只有我一个人在这。”……,”那些铁罐子里面,还是人类的血肉吗?”,”不知道,也许我们可以在那座城堡下面找出这背后的秘密”
indienova.com/game/grimind
《小不点大冒险》是一款恐怖诡异主题的 2D 横版冒险游戏。……但是,那里真的只有……你自己吗?……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏里还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
(真的不会太草率吗?!)……《原谅帽大作战》之所以选择竞技玩法,一方面是由于惠斌的个人偏好,另一方面也是源自他对多人竞技游戏市场的前景……因为一方面他们希望可以自己掌控“爆”的节奏,另一方面,这个“爆”来的太突然,瞬间给整个产品,甚至是团队带来的压力都非常大
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101714
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
但我后来想了想,不对啊,我的照片不是来“代替”美术的,照片就是美术的一部分,与游戏主题是紧密结合的,跟以前那种……“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本上的考虑)。……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方的“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了……交互方面,玩家在游戏中的行动区域也只有城墙上面一小块,视角局限较大,所以做了棋盘上升,不至于有视觉死角
indienova.com/game/paroniria
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
版本:Early Access
总页数:50
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